Jumat, 29 Mei 2009

Dampak dan Konsekuensi Penggunaan Teknologi

Televisi???


Internet???


Hp???


Computer???


dan masih banyak lagi.....

itu semua adalah dampak-dampak dari perkembangan teknologi.
Kemajuan teknologi adalah hal yang tidak dapat dihindari dari kehidupan ini, karena kemajuan teknologi akan berjalan sesuai dengan kemajuan ilmu pengetahuan. Setiap inovasi diciptakan untuk memberikan manfaat positif bagi kehidupan manusia. Memberikan banyak kemudahan serta sebagai cara baru dalam melakukan katifitas manusia. Khusus dalam bidang teknologi masyarakat telah banyak menikmati inovasi-inovasi dalam dekade terakhir ini. Namun demikian, walaupun pada walnya inovasi iti diciptakan untuk manfaat positif, disisi lain juga memungkinkan dimanfaatkan untuk hal negatif.


Teknologi Internet telah banyak tersedia. banyak fasilitas yang kita dapatkan dari teknologi tersebut. Kita dapat bertukar informasi dengan siapa saja dan kapan saja. Warung internet menjadi salah satu alternatif untuk dapat mengkases jaringan internet. yang lebih marak lagi, sekarang di setiap cafe, warung makan atau burjo sekalipunberlomba-lomba menyediakan fasilitas Wi-Fi.


Kemudahan lainnya adalah kita dapat menggunkaan jaringan komunikasi melalui telepon yang pada saat ini semua jaringan telepon sudah lumayan tidak sering terjadi gangguan. Kita juga dapat memanfaatkan layanan masyarakat yang sudah tersedia, contohnya kita dapat memakai fasilitas ATM dimana saja.


Kemajuan teknologi akan meningkatkan produktivitas dunia industri, baik dari aspek industri maupun pada aspek jenis produksi. Investasi dan reinvestasi yang berlangsung secara besra-besaran akan semakin meningkatkan produktivitas ekonomi dunia. Di masa depan, dampak perkembangan teknologi di dunia industri akan semakin penting. Tanda-tanda telah menunjukkan bahwa akan segera muncul teknologi bisnis yang memungkinkan konsumen secara individual melakukan kontak langsung dengan pabrik sehingga pelayanan dapat dilaksanakan secara langsung dan selera individu dapat terpenuhi. Dan hal yang paling terpenting adalah pembeli tidak pergi ketoko.


Hal yang menjadi dampak positif perkembagan teknologi adalah semakin menipisnya jurang pemisah antara laki-laki dan perempuan. teknologi dapat meningkatkan rasa percaya diri seseorang karena menganggap dirinya up to date terhadap informasi yang berkembang, kita dapat mengupload foto-foto, video, lagu-lagu, sebagai wadah penyalur aspirasi dan inspirasi yang tidak hanya dapat dinikmati secara pribadi tetapi dapat dinikmati bersama-sama.


Kemudian dengan hadirnya informais superhighway seperti email, mailing list, bulleting board sistem, dan situs web memungkinkan khalayak mampu mengakses semua haasil kebudayaan, baik kebudayaan lokal maupun internasional.


Dari segi pendidikan, perkembangan teknologi dapat melahirkan metode-metode pembelajaran baru yang lebih efektif, yang secara tidak langsung dapat meningkatkan minat belajar siswa dan lebih merangsang tingkat kreativitas siswa tersebut.


Seperti telah disebutkan diatas, perkembangan teknologi erat kaitannya dengan perkembangan internet yang ada. Dengan perkembangan-perkembangan yang ada itu dapat menimbulkan kejahatan internet. Kejahatan-kejahatan tersebut dapat berupa :
  • CARDING, berbelanja menggunakan nomor atau kartu kredit orang lain, yang diperoleh secara ilegal. biasanya dengan mencuri data dari internet. sebutan pelakuknaya carder.
  • HACKING, kegiatan menerobos program milik orang atau instansi lain
  • CRACKING, kegiatan hacking untuk tujuan jahat. berbeda dengan carder yang hanya mengintai kartu kredit orang lain, cracker mengintai simpanan para nasabah di bank atau simpanan lainnya untuk kepentingan pribadi.
  • DEFACING, kegiatan mengubah nama atau situs orang atau instansi lain.
  • PHISING, kegiatan memancing pemakai komputer atau user agar mau memberikan informais data diri pemakai dan password pada suatu situs yang sudah di deface.
  • SPAMMING, pengiriman berita atau iklan yang tidak dikehendaki melalui email
  • MALWARE, program komputer yang mencari kelemahan dari suatu software.malware diciptakan untuk merusak suatu software atau sistem tertentu.

Hal yang paling
ditakutkan dalam dan menjadi gonjang- ganjing hangat saat ini adalah penyebaran foto-foto dan atau adegan porno yang beredar luas di internet. Dengan kemudahan yang diberikan, siapa saja dapat mengakses foto dan adegan porno tersebut. Yang dkhawatirkan adalah anak dibawah umur yang mengakses serta melihat adegan atau foto-foto porno tersebut.



Terdapat beberapa konsekuensi dalam proses perkembangan teknologi. konsekuensi-konsekeunsi itu adalah :

Dalam Sosial Budaya
  • Kemerosotan moral dikalangan warga masyarakat, khususnya kalangan remaja dan pelajar. kemajuan kehidupan ekonomi yang terlalu menekankan pemenuhan kebutuhan materil, telah menyebabkan sebagian warga masyarakat kaya materi tetapi tidak kaya rohani.
  • Kenakalan dan tindak kriminal dikalangan remaja semakin meningkat, semakin lemahnya tradisi-tradisi di masyarakat seperti gotong royong, silahturami, tolong menolong, telah melemahkan kekuatan-kekuatan sentripetal yang berperan penting dalam penciptaan kesatuan sosial. Akibat lanjutnya dapat dilihat kemaren saja ketika saya sedang mengendarai motor saya dijambred oleh anak SMA. mereka menarik hp nyang sedamng saya kalungkan. ini adalah contoh meningkatnya kenakalan remaja saat ini.
  • pola interaksi anata manusia berubah.
Dalam Bidang Politik
  • timbulnya kelas menengah baru dikalngan elit-elit politik

Namun, dampak-dampak dan konsekuensi-konsekuensi yang ada dapat dihindarkan atau setidaknya diminimalisir, yaitu dengan cara :

Pendidikan
  • pendidikan bukan hanya sekedar pendidikan formal. pendidikan yang meletakkan orang-orang pada jalan penemuan dan penciptaan diri. Orang tua dan keluarga berfungsi sebagai pengawas dan sekaligus pendidik yang mengarahakan pencarian jati diri remaja yang benar. misalnya menanmkan rasa bangga terhadap budaya sendiri yang luhur, sehingga tidak mudah terpengaruh budaya barat dalam pergaulannya.
Agama
  • semakin kuat keimanan generasi muda, secara otomatis akanmenguatkan benteng pertahanan mereka dari oengaruh budaya luar yang merugikan diri mereka sendiri. Keimanan ini akan mengakar kuat hanya pada orang-orang yang mampu memahami ajaran agama dan menerapkan ajaran agama tersebut dalam kesehariannya. oleh karena itu, orang tua ikut andil yang sangat besar dalam menanamkan keimanan yang kuat pada anak-anak mereka.
self Regulation
  • yaitu kesadaran individu untuk tidak terpengaruh arus negatif globalisasi, melalui internet. ketika kita bisa meilah dan memilih mana yang baik dan mana yang tidak, maka ada tiknya control dari pihak lain bukan menjadi persoalan


kita tinggal memilih apakah dampak positif atau dampak negatif yang akan pilih sebagai suatu keputusan.....(^_^).....








Komunikasi Virtual

Dunia seolah semakin sempit dan global dengan hadirnya teknologi komunikasi dan informasi, seperti internet. tidak hanya karena jangkaunnya yang sangat luas, namun juga karena kemampuannya melahirkan budaya baru yang yang mengglobal hampir ke seluruh dunia. budaya yang dimaksud itu sendiri adalah budaya cyber. Melalui internet, siapapun bisa melakukan "penjelajahan" ke berbagai negara di berbagai belahan dunia tanpa harus keluar rumah. Bahkan tak hanya itu, karena seseorang bisa berinteraksi secara live dengan orang lain dari berbagai penjuru dunia hanya dengan bergabung dalam komunitas virtual yang dibentuk oleh orang-orang yang gemar memanfaatkan kecanggihan multi media untuk berkomunikasi.



Komunitas virtual adalah sekelompok orang didunia maya yang memiliki minat sama.Anggota dalam dari komunitas ini secara bebas bertukar pikiran, pandangan, dan informasi melalui berbagai medium seperti email, chatting, mailing list atau bulletin boards. Secara intens dan kontinyu kelompok orang ini mendiskusikan berbagai hal dan topik tertentu, mulai dari yang sifatnya non formal (misalnya maslah hobby, makanan, dan lain sebagainya) samapai yang bersifat formal (misalnya masalah politik, agama, sosial, dan lain sebagainya).



Internet sering disebut juga sebagai komunikasi virtual, yang sering dipahami sebagai virtual realty. Akan tetapi masyrakat sering salah paham mengenai komunikasi virtual dandianggap sebagai virtual realty pada ruang lingkup (alam maya) dengan menggunakan internet. Padahal komunikasi virtual itu dilakukan dengan cara representasi informasi digital yang bersifat diskrit.


Komunitas virtual memiliki beberapa karakteristik yang berbeda dengan komunitas yang ada dalam dunia nyata, dianataranya adalah komunitas virtual biasanya memliki kelebihan dari ssegi kecepatan dan kemudahan dalam berinteraksi, karena biasanyaa mereka tersambung langsung selama 24 jam dengan koneksi internet dan memungkinkan untuk saling berhubungan satu sama lain. Dilihat dari segi informasi yang tersedia juga lebih banyak yang dapat mereka unduh serta memiliki waktu yang singkat.


Ada beberapa pembagian kelompok komunitas virtual yang ada didunia maya. Biasanya kelompok-kelompok ini terbagi dari latar belakng pekerjaan, usia, hubungan antar pribadi, lokasi, kegemaran, dapat kita ambil contoh seperti chatt room, yang terdiri dari orang-orang yang menyukai olah raga, dunia malam, musik, pendidikan, hobby, otomotif, dan berbagai kesamaan yang tergabungkan sehingga memebentuk sekelompok orang. Pada dasaranya dalam komunitas virtual para anggotanya dapat melakukan komunikasi Asynchronous communication (penyampaian pesan dalam tempat dan waktu yang tidak bersamaan, namun pesan tetap sampai ke tujuan).


Semakin banyak jejaring sosial yang didunia virtual yang kian memmanjakan penggunanya dalam berkomunikasi dan beinteraksi. beberapa jejaring sosial yang cukup emnarik dan memikat hati para pengguna, seperti friendster, myspace, multiply, hi5, twitter, dan plurk. Satu lagi jejaring sosial yang saat ini sedang mewabah dikalangan para netter, yaitu facebook. Layanan yang konon diciptakan oleh seorang Yahudi yang berumur 24 tahun itu seperti memilki sihir dasyat. Dalam waktu singkat, situs ini mampu memikat jutaan pengguna. selain kemudahan membuat akun, facebook juga gampang dikelola dan dilengkapi fitur-fitur menarik yang bisa dioptimalkan untuk menjaring pergaulan sosial di dunia maya yang lebih luas.


Dalam komunitas virtual ini, rahasia pribadi dari para anggota menjadi rahasia umum dan komunitas ini lebih percaya pada rumor-rumor yang beredar dari pada informasi yang sebenarnya. Komunitas dalam konteks sosiologis merupakan sebuah kelompok dalam suatu tempat karena manusia secara sosial tidak dapat hidup sendiri dan membutuhkan orang lain dalam kehidupannya. Manusia membutuhkan manusia lain untuk bermasyarakat dan saling tolong-menolong. Komunitas virtual membuat manusia jarang sekali bertatap muka langsung dengan sesama. ini egakibatkan hubungan yang terjalin tetap dekat tetapi tidak ada ikatan batin yang baik.


Melalui komuntas virtual ini kita dapat menemukan orang-orang yang mungkin saja sudah lama tidak pernah bertemu. Komunitas membantu kita mempertahankan hubungan silahturahmi antar sesama. Dengan komunitas virtual jarak yang dianggap kini tak dirasakan lagi.


Selain itu, komunitas virtual juga membantu kita dalam memperluas pengetahuan. Banyak informasi yang disajikan dalam komunitas virtual ini. Orang-orang yangtergabung dalam komunitas virtual ini dapat salaing berbagi pengetahuan, sehingga mereka dapat saling memperolah keuntungan.


Dari segi ekonomi, komunitas virtual dapat membantu dalam bidang pemasaran.banyak iklan yang ditawarkan dalam komunitas virtual. Untuk saat ini beriklannmelalui komunitas virtual sangat mengintungkan karena banyaknya orang yang mengakses komunitas virtual tersebut.


Kemudahan dan keunikan-keunikan yang diberikan komunitas virtual membuat orang enggan meninggalkan computernya walau hanya sesaat. mereka lebih banyak menghabiskan waktu didepan layar computer. sehingga membuat badan menjadilemah dan tidak fit yang menyebabkan daya tahan tubuh menurun.


Sealin itu, komunitas virtual juga membentuk kode-kode tertentu. Banyak orang didunia maya beranggapan komunikasi melalui komunitas virtual tidak dapat melihat mimik muka seseorang. Ada fasilitas Web cam disisni, atau melalui simbol-simbol emoticonsatau lebih dikenal dengan smiley yang bisa menggantikan kode-kode non verbal yang tidak dapat dilihat langsung. Fungsi kode ini adalah untuk menghindari kesalahpahaman yang terjadi saat komunikasi berlangsung.


Namun, selain segi positif yang ditawarkan ternyata komunitas virtual juga mempunyai sisi negatif. Salah satunya adalah kejahatan di internet. Biasanya kejahatan tersebut adalah penyalahgunaan foto-foto yang tersebar di komunitas virtual tersebut. foto-foto tersebut banyak dimanipulasi oleh oorang-orang yang tidak bertanggung jawab sehingga sangat merugikan orang yang ada didalam foto tersebut.


Nahhh....
melalui penjabaran diatas kita dapat lebih memahami apa itu komunitas virtual dan kita lebih bisa memanfaatkkan komunitas virtual yang ada hanya untuk hal-hal yang positif saja.....

Minggu, 03 Mei 2009

InTerNeT?????



Kemajuan teknologi merupakan salah satu dampak adanya internet. Secara harfiah, internet (kependekan daripada perkataan 'interconnected-networking') ialah rangkaian komputer yang terhubung di dalam beberapa rangkaian. Internet (huruf 'I' besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol). Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini dinamakan internetworking. Beberapa penyelidikan Rangkaian pusat yang membentuk Internet diawali pada tahun 1969 sebagai ARPANET, yang dibangun oleh ARPA (United awal yang disumbang oleh ARPANET termasuk kaedah rangkaian tanpa-pusat (decentralised network), teori queueing, dan kaedah pertukaran paket (packet switching).


Beberapa layanan populer di internet yang menggunakan protokol ialah email/surat elektronik, Usenet, Newsgroup, perkongsian file (File Sharing), WWW (World Wide Web), Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger, IRC, MUD, dan MUSH. Di antara semua ini, email/surat elektronik dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak servis yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan Weblog. Internet memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui internet dimungkinkan untuk berkonikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim pesan instan seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo! Messenger, MSN Messengerdan Windows Live Messenger.

Fasilitas-Fasilitas yang dapat Anda manfaatkan dengan menggunakan internet, diantaranya :

- Web, adalah fasilitas hypertext untuk menampilkan data berupa teks, gambar, bunyi, animasi dan data multimedia lainnya, yang diantara data tersebut saling berhubungan satu sama lain. Untuk memudahkan Anda membaca data dan informasi tesebut Anda dapat mempergunakan web browser seperti Internet Explorer ataupun Netscape.
- E-Mail (Electronic Mail), dengan fasilitas ini Anda dapat mengirim dan menerima surat elektronik (e-mail) pada/dari pemakai komputer lain yang terhubung di internet, dan dapat menyertakan file sebagai lampiran (attachment).
- Newsgroup, fasilitas ini digunakan untuk mendistribusikan artikel, berita, tanggapan, surat, penawaran ataupun file ke pemakai internet lain yang tergabung dengan kelompok diskusi untuk topik tertentu. Dengan fasilitas ini pula Anda dapat melakukan diskusi, seminar ataupun konferensi dengan cara elektronik tanpa terikat waktu, ruang dan tempat.
- FTP (File Transfer Protocol), fasilitas ini digunakan untuk menghubungkan ke server computer tertentu dan bila perlu menyalin (download) file yang Anda butuhkan dari server tersebut dan menyimpannya di komputer Anda.

Perkembangan Internet telah mempengaruhi perkembangan ekonomi. Berbagai transaksi jual beli yang sebelumnya hanya bisa dilakukan dengan cara tatap muka, kini sangat mudah dan sering dilakukan melalui Internet. Transaksi melalui Internet ini dikenal dengan nama e-commerce.

Di Indonesia, seperti negara berkembang dimana akses Internet dan penetrasi PC masih juga rendahlainnya sekitar 42% dari akses Internet melalui fasilitas Public Internet akses seperti warnet , cybercafe, hotspot dll. Tempat umum lainnya yang sering dipakai untuk akses internet adalah di kampus dan dikantor.

Untuk mengakses Internet melalui Handphone (HP) dapat menggunakan Fasilitas yang disebut GPRS (General Packet Radio Service). GPRS merupakan salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel) yang memiliki kecepatan koneksi 115 kbps dan mendukung aplikasi yang lebih luas (grafis dan multimedia). Teknologi GPRS dapat diakses yang mendukung fasilitas tersebut. Pen-setting-an GPRS pada ponsel Tergantung dari operator (Telkomsel, Indosat, XL, 3) yang digunakan. Biaya akses Internet dihitung melalui besarnya kapasitas (per-kilobite) yang didownload.

INTERNET memiliki 3 keuntungan :
- Memberi kesempatan INTERNET menggunakan jalur komunikasi yang sama untuk pemakai yang berbeda pada saat yang sama. Karena paket-paket data tidak perlu dikirimkan bersama-sama, jalur komunikasi dapat membawa segala tipe paket data sementara mereka dikirimkan dari tempat yang satu ke tempat yang lain. Sebagai contoh, bayangkan sebuah jalan raya di mana mobil bergerak sepanjang jalan yang sama walaupun mereka menuju ke tempat-tempat yang berbeda-beda.
- Memberi INTERNET fleksibilitas. Sementara paket-paket data bergerak, mereka bergerak dari satu host ke host lain sampai mencapai tujuan akhir. Jika sebuah jalur komunikasi tidak berfungsi, sistem yang mengontrol aliran data dapat menggunakan jalur alternatif. Maka, paket-paket data dapat bergerak melalui jalur-jalur yang berbeda-beda.
- Meningkatkan kecepatan transmisi data. Sebagai contoh, jika terjadi kesalahan, TCP meminta host asal mengirm kembali hanya paket-paket data yang mengandung kesalahan, bukan semua paket data. Ini berarti meningkatkan kecepatan transmisi data.

Internet bisa memberi dampak negatif bagi kalangan masyarakat khususnya para remaja. Misalnya mereka membuka situs-situs porno di internet. Itu merupakan salah satu perilaku menyimpang yang dilakukan para remaja.

Selain itu, dampak buruk dari internet itu adalah timbul berbagai macam kejahatan. Diantaranya adalah pencurian uang di Bank melalui internet, dan biasanya orang yang ahli di bidang itu disebut Hacker. Perbuatan kriminal tersebut sulit untuk di deteksi karena mereka menggunakan taktik sendiri dan kode-kode tertentu dalam pelaksanaan misi mereka. Dan itu semua tidak dapat diketahui pihak lain. Pembobolan Bank ini dapt merugikan negara karena jumlah yang diraut bukan hanya jutaan rupiah.

Kehadiran teknologi internet yang semakin canggih telah merubah gaya hidup manusia dan tuntutan pada kompetensi manusia. Kini kehidupan manusia semakin tergantung pada komputer. Hal-hal berikut menggambarkan besarnya keterlibatan teknologi informasi dalam kehidupan manusia.